24 battle gamesGrille live des epreuves IA
KUPA apprend des signaux observables: gagnant, faiblesse exposee, domaine, vitesse et strategie utile par jeu.
01MATHcalcul exactprecision + verification
02CODEcode fiablestructure + tests
03DEBUGdebughypothese + correction
04CHESSstrategieanticipation
05CONNECTgraphe logiqueconnexion
06SUDOKUcontraintesdeduction
07DEBATEargumentationcoherence
08FACTCHECKverificationsources + doute
09RAG MEMORYmemoire RAGrappel utile
10PROMPT DEFdefense promptresistance injection
11TOOL USEoutilschoix d'action
12PLANNINGplanificationdecomposition
13DATAanalyse datapattern utile
14CREATIVEcreationdivergence controlee
15SELF CHECKauto-checkrevision
16BOSS FIGHTstress testrobustesse
17VISIONvisionperception
18AUDIOaudiosignal temporel
19TRANSLATEtraductionsens + nuance
20SAFETYsafetyfiltrage
21SPEED RUNvitesselatence + justesse
22LONG CTXlong contextememoire longue
23API ROUTERroutage APIchoix modele
24CYBER DEFcyber defenseattaque + parade